OpenClou!

OpenClou! ist ein nie beendetes 3D-Adventure aus dem Jahr 2008, in dem man die Rolle eines Einbrechers hätte übernehmen sollen. Für seine Einbrüche hätte man eine frei begehbare Stadt zur Verfügung gehabt und jeder Bruch hätte intensiv geplant werden können.

Ich arbeitete während knapp eines Jahres als Designer und Storywriter, bevor wir schliesslich feststellen mussten, dass unser Konzept mit den gegebenen Ressourcen nicht zu realisieren war. Unser Team beschloss deshalb im Sommer 2008 schweren Herzens, das Projekt aufzugeben.