- s -
- setAmbientColor()
: ObjectManager
 
- setAspectRatio()
: Camera
 
- setAttenuation()
: Light
 
- setBoundingBoxObjectSpace()
: Geometry
, Model
 
- setColor()
: TextSprite
 
- setContextCurrent()
: View
 
- setCursorDisabled()
: Input
 
- setCursorEnabled()
: Input
 
- setCursorPosition()
: Input
 
- setDiffuseColor()
: Light
 
- setFarClippingPlane()
: Camera
 
- setFieldOfView()
: Camera
 
- setFont()
: TextSprite
 
- setFullscreen()
: View
 
- setHeight()
: View
 
- setIndexData()
: Geometry
 
- setInitFunction()
: Renderer
 
- setIntensity()
: Light
 
- setLoopFunction()
: Renderer
 
- setMaterial()
: Geometry
, Model
 
- setMatrices3x3()
: Properties
 
- setMatrices4x4()
: Properties
 
- setMatrix()
: Properties
 
- setName()
: Material
, Properties
 
- setNearClippingPlane()
: Camera
 
- setObjectManager()
: ModelRenderer
 
- setPixelSize()
: Font
 
- setPosition()
: Camera
, Light
, View
 
- setProperties()
: Geometry
, Model
 
- setRadius()
: Light
 
- setRenderProject()
: Renderer
 
- setRotation()
: Camera
 
- setScalar()
: Material
, Properties
 
- setScalars()
: Material
, Properties
 
- setShader()
: Material
 
- setShaderVersionDesktop()
: ObjectManager
 
- setShaderVersionES()
: ObjectManager
 
- setSize()
: View
 
- setSpecularColor()
: Light
 
- setTerminateFunction()
: Renderer
 
- setText()
: TextSprite
 
- setTexture()
: Material
 
- setTextures()
: Material
 
- setUniform()
: Shader
 
- setUniforms()
: Shader
 
- setVector()
: Material
, Properties
 
- setVectors()
: Material
 
- setVectors3()
: Properties
 
- setVectors4()
: Properties
 
- setVertexData()
: Geometry
 
- setView()
: Input
 
- setViewportSize()
: View
 
- setWidth()
: View
 
- Shader()
: Shader
 
- ShaderDataFile()
: ShaderDataFile
 
- ShaderDataGenerator()
: ShaderDataGenerator
 
- singleTapRecognized()
: Input
 
- Sprite()
: Sprite
 
- stopRenderer()
: Renderer
 
- submitToRenderQueue()
: RenderQueue
 
- supportsAmbientLighting()
: IShaderData
, Shader
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator
 
- supportsCubicReflectionMap()
: IShaderData
, Shader
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator
 
- supportsDiffuseLighting()
: IShaderData
, Shader
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator
 
- supportsSpecularLighting()
: IShaderData
, Shader
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator
 
- supportsVariableNumberOfLights()
: IShaderData
, Shader
, ShaderDataFile
, ShaderDataGenerator